Mis vahe on iteratiivsel mudelil, inkrementaalmudelil ja paindlikul mudelil?


Vastus 1:

Iteratiivne arendusmudel on see, kus itereerime läbi idee ja täiustame seda pidevalt, kui itereerime erinevate versioonide kaudu. Nagu yo

u liikudes ühelt versioonilt teisele, otsustate (tagasiside põhjal), mida on uues versioonis vaja paremaks võimaluseks ja mis tuleb ära visata.

Inkrementaalne mudel on see, kus ehitate kogu lahenduse osade kaupa, kuid iga faasi või osa lõpus, mida teil pole

mis tahes asi, mida saab üle vaadata või tagasisidet anda. Lõpptoote tarnimiseks tuleb oodata järkjärgulise protsessi lõppfaasini.

Visuaalne näide (Internetist), mis seda väga hästi kujutab, järgneb (ülaosas inkrementaalne ja allosas iteratiivne):


Vastus 2:

Lisanduv lähenemisviis on tarkvara arendamise meetod, kus mudelit kavandatakse, rakendatakse ja testitakse järk-järgult (iga kord lisatakse natuke rohkem) kuni toote valmimiseni. See hõlmab nii arendamist kui ka hooldust. Toode on määratletud kui valmistoode, kui see vastab kõigile nõuetele

Iteratiivne disain on disaini metoodika, mis põhineb toote või protsessi prototüüpimise, testimise, analüüsimise ja täiustamise tsüklilisel protsessil. Kujunduse uusima iteratsiooni testimise tulemuste põhjal tehakse muudatusi ja täpsustusi. Selle protsessi eesmärk on lõppkokkuvõttes parandada disaini kvaliteeti ja funktsionaalsust. Korduskujunduses kasutatakse interaktsiooni kavandatud süsteemiga projekti informeerimiseks ja arendamiseks uurimisvormina, kuna rakendatakse disainilahenduse järjestikuseid versioone või iteratsioone.

Tarkvara arendatakse järk-järgult kiirete tsüklitena. Iga väljaannet testitakse tarkvara kvaliteedi säilimise tagamiseks põhjalikult. Äärprogrammeerimine (XP) on praegu üks tuntumaid agiilse arendamise elutsükli mudeleid. Agiilne testimine hõlmab testimist kliendi vaatenurgast.

Tasuta videotega tutvumiseks külastage: Tarkvara testimise õpetused


Vastus 3:

Tavalise ja tarkvaraehituse vahel on tavaliselt kriitiline erinevus. Kuna tavalise tehnika tooted vajavad enne kasutamist, et valmidus oleks lähedal, peavad tehnilised kirjeldused olema tavaliselt ehituse alguse kuupäev. Kuid on võimalik testida paljusid komplekteeritud komponente. Veel üks osa reaalses maailmas on see, et erinevaid komponente on väga raske katsetada, kui need pole lõpule viidud seadme (suure osa) mudelisse integreeritud. On tõesti aegu, kus peate gizmo sisse lülitama ja jälgima, mis juhtub. Oluliselt keerukate süsteemide korral ei saa testimine tegelikult alata enne, kui esimene iteratsioon on (enamasti) lõpule jõudnud.

Ilmselt ei kehti see paljude tarkvarasüsteemide puhul. See kehtib eriti juhul, kui suure osa süsteemi võltsimine on raske ja stressi all käitumist on tõesti raske või võimatu rakendada. Seega peame arendusprotsessi siluma, nii et valmimise kontseptsioon on enamasti nähtamatu. Sellise suure süsteemi nagu maksude või riiklike lennukite lennujuhtimise lihtsustamine on tavaliselt võimatu, sest äärmiselt nõudlikke hetki on nii raske jäljendada kui ka ootamatult keerulisi.

Tarkvaraarenduse arengut saab hõlpsalt vaadelda kui katseprojektide sarja, mis arendavad lähenemisviise, mis täidavad hästi määratletud ülesannet ja on võimelised seda tegema ootamatult suurte koormuste korral. Arhitektuuri tõestamine erinevate sisendite segudest õige väljundi eduka genereerimise jaoks on tõenäoliselt NP täielik olukord, kus õigsuse tõendamine on võimalik, kuid standardsete kombinatoorsete plahvatuste tõttu ületaks katseetapp kogu universumi.

Nii et oleme näinud mitmeid muudatusi arendusprotsessi kavandis, mille eesmärk on luua spetsifikatsioone, mis hõlmaksid väikseid tööosasid, katsetada neid ise ja testida siis, kui need on integreeritud suuremasse lõppsüsteemi osadesse. Viimase 50 aasta jooksul on komponentide suhteline suurus ja süsteemide testimise määr pidevalt kasvanud.

Esitatav küsimus viitab meetoditele, mis vähendavad komponendi keskmist suurust ja keerukust ning suurendavad testimisprotseduuride lihtsust. Arendusprotsessi järjestikustele moodidele nimede andmine on kasulik viis neile viitamiseks, kuid on väga lihtne kanda protsesside nimesid protsessi erinevatesse ja keerukamatesse osadesse. Tavaliselt ei lähe uued nimed kaugele nende probleemide lahendamisel, mis ilmnesid uue nime ja selle tehnikate kasutamisel.

Ma arvan, et kõige parem on vaadata ühte (uuemat) tehnikat ja vaadata, mida selle rakendus pakub. Võtke Agile. Igapäevane hoolitsus koos pisikeste üksikisikute kohustustega hoiab projekti kui mitte rööbastel, siis vähemalt nende lähedal. Regressiivse testimise usundlik praktiseerimine (mis tahes ajal avastatud viga muutub testkomplekti uueks elemendiks ja seda korratakse iga päev) on pettumust valmistav, kallis ja tingimata vajalik. Edastamine toimub järk-järgult, järjestuse määrab pigem kasulikkus kasutajale kui arendusprotsessi loogika.

Sellised kaalutlused suurendavad projekti kulusid, viies vältimatud tulevased kulud praegusesse. Raha on hästi kulutatud.

Kõik ühised arendustehnikad aitavad bitti ja tükki arenevatesse ja parendavatesse protsessidesse. Kuid ükski tehnikakomplekt ei saa edu tagada.

Sellega seotud pettumuste üle mõtlen, et on kasulik mereväe arhitektuuri silmas pidada. Näiteks alamseadmete puhul, kus enamik seadmeid ei mahu välisuksest sisse, nõuavad muudatused tõenäoliselt veesõiduki veest väljatoomist, suure augu tegemist ja uue käigu paigaldamist. Seejärel peate ava kinni keevitama ja tegema väga selgeks, et äsja plaastriga pind ei lekiks


Vastus 4:

Iteratiivne mudel on see, kus kõigepealt luuakse lihtne prototüüp, millel on vähe funktsioone. Pärast seda lisatakse sellele funktsioonid iga arendustsükliga. Inkrementaalse mudeli korral on teil võimalik arendusetapis liikuda edasi liikuvas stiilis otse projekti kontseptsiooni kujundamisest, kavandamisest, väljatöötamisest jms. Lõpuks on erinevad arendusmudelid hõlmatud agiilsesse arendusse ja see järgib iteratiivset lähenemisviisi ise. Kui soovite arendusmetoodika kohta rohkem teada saada, saate seda artiklit vaadata.