Sellel inimesel, kes töötab valdkonnas, mis vahe on UI ja UX vahel?


Vastus 1:

Mis on kasutajakogemuse kujundamine?

Kasutajakogemuse kujundamine on suhete loomise protsess ettevõtte, selle toodete ja klientide vahel.

Kasutajakogemuse kujundamine on ettevõtte tootega kasutaja interaktsiooni kõigi aspektide uurimise, arendamise ja parendamise protsess, et rahuldada selle kasutajaid. Eesmärk on testi tulemuste kaudu parandada kasutaja kogemust tootega, luues lõppkokkuvõttes toote, mis on kasulik ja väärtuslik, aga ka hõlpsasti hangitav, meeldiv kasutada.

UX-kujundus aitab kaasa tootele, mis pakub tõhusat kasutajakogemust. See hõlmab erinevaid erialasid, nagu visuaalne kujundus, interaktsiooni kujundamine, kasutatavus ja palju muud.

Mis on kasutajaliidese disain?

Kasutajaliides on toote visuaalne välimus ja kasutajaliidese disainerid otsustavad, kuidas toodet visuaalselt kujundada, et see oleks efektiivne kasutaja. Hea kasutajaliidese kujundus aitab kasutajaid meelitada ja tagab meeldiva tootekogemuse.

UI kujunduse elemendid hõlmavad sisu, näiteks dokumente, teksti, pilte, videoid; vormid, sealhulgas nupud, sildid, tekstiväljad, märkeruudud, ripploendid, graafilised kujundused; ja käitumine, näiteks mis juhtub siis, kui kasutaja klõpsab / lohistab / siseneb.

See nõuab, et UI disainerid tunneksid esteetikat ja tehnilisi oskusi. Loominguline roll, KÜ kujundaja eesmärk on luua kaasakiskuv, ilus kasutajaliides, mis kutsub esile kasutajalt emotsionaalse reageeringu.

Lihtsamalt öeldes: kui nägite esmakordselt veebisaiti ja imestasite selle visuaalset atraktiivsust, oli selle põhjuseks peamiselt UI kujundaja.

Mis vahe on UI ja UX vahel?

UI ja UX disain kattuvad alati, kuid kas olete nende erinevustest tõesti aru saanud? Lihtsalt tähendab UX disain kasutajakogemuse kujundamist ja UI disain kasutajaliidese kujundust. Neil on tootekujunduses tihe seos, kuid nad täidavad erinevaid rolle.

Funktsionaalsuse osas on UI see, kuidas asjad välja näevad, UX on see, kuidas asjad töötavad. UX on protsess, samas kui UI on jõudlus. Kuid inimesed ajavad need kaks segamini, kuna neil on tavaliselt sümbiootiline suhe. Nagu ütleb http://Foster.fm kaasasutaja Rahul Varshney:

„Kasutajakogemus (UX) ja kasutajaliides (UI) on meie valdkonnas kõige rohkem segaduses ja väärkasutatud terminid. UX-ta kasutajaliides on nagu maalikunstnik mõtlemata värvi lõuendile lõhestades; samas kui UX ilma kasutajaliideseta on nagu skulptuuri raam, millel paberitükk puudub. Suurepärane tooteelamus algab UX-ist, millele järgneb UI. Mõlemad tooted on toote õnnestumiseks hädavajalikud. ”

Nii et UI ja UX kujunduse ilmsete erinevuste tulemuseks on erinevad rollid.

1. Erinev fookus

Prototüüp on Mockplusiga kiirem, nutikam ja lihtsam

Alustage TASUTA

UI ja UX disainerite kõige olulisem erinevus on see, et neil on prototüüpimiseks erinev kasutus. Paljud kasutajaliidese disainerid usuvad, et prototüüp peaks olema hi-fi-mudel. UX-i kujundaja jaoks on truudus siiski järelmõte; nad hoolivad rohkem loogikast. Lihtsalt öeldes: kui kavatsete oma klientidega kohtuda, näidake neile UI disaineri tehtud kujundust. Programmeerijatega kohtudes võtke kaasa UX-i disaineri valmistatud prototüüp.

Põhjus on ka väga lihtne. Kasutajaliidese disainerid pööravad rohkem tähelepanu liidesele - esiotsale, samas kui UX-disainerid keskenduvad tagaosale.

2. Värvid, mida nad kasutavad

Kasutajaliidese disainerid kavandavad prototüüpe täisvärviliselt. Vastupidiselt kasutavad UX-i disainerid prototüüpide kujundamisel tavaliselt ainult kolme värvi: must, valge ja hall.

Seda erinevust võib tavaliselt näha ikoonide kujundamisel ja kasutamisel. Näiteks kui teil on vaja luua alumine navigeerimisriba, kulutavad kasutajaliidese disainerid palju energiat, muutes selle võimalikult realistlikuks, hõlmates nupu värvi enne ja pärast klõpsamist. Vastupidi, UX-i disainerid sisestaksid nupu õiges kohas ja jätaksid pärast klõpsamist märkuse: Hall.

3. Tööriistad, mida nad kasutavad

Kuna UI ja UX-i disainerite rollides on nii palju erinevusi, peavad nende kasutatavad tööriistad olema erinevad. UI disainerite jaoks on piltide kujundamine esmatähtis. Seega on Sketchiga piirduvatel tööriistadel nagu Flinto ja Principle eelis. InVision on ka valik ja meeskonna koostöö funktsioon muudab selle konkurentsivõimeliseks võimaluseks.

UX-i disainerid eelistavad raamiraami, kuna see säästab aega ja muudab kujundamise efektiivsemaks. Kvalifitseeritud prototüüpimisriistu on palju: hõlpsalt ja läbipaistvalt töötav Mockplus, eskiisstiilis Balsamiq ja põhjalike funktsioonidega Axure. Veelgi enam, Mockplusi kasutamisel on ainulaadne eelis; sellel on 8 viisi projektide testimiseks ja eelvaatamiseks. See on eriti kasulik testimise ajal.

UX pole UI

„Disain pole ainult see, mis ta välja näeb ja tunneb. Kujundus kuidas see töötab

-SteveJobs

Teoreetiliselt hõlmab UX-kujundus juhtmete kaadrit / prototüüpide kujundamist, interaktsioonide kujundamist ja kasutajateste. KÜ disain hõlmab visuaalset disaini ja interaktsioonide kujundamist.

Pange tähele, et nii UI kui ka UX disain eeldab interaktsiooni kujundamist. Koostoime kujundamine juhib kasutaja tundeid ja käitumist.

Kui teid segavad ülalnimetatud mõisted, siis vaadake meie artiklit UX vs UI vs IA vs IxD, et kujundada oma kujundusmõtlemine.

  • UX pole UI, kuid need täiendavad üksteist: UX muudab liidesed kasulikuks, UI muudab liidesed ilusaks.UX aitab kasutajatel eesmärke saavutada, UI loob emotsionaalseid seoseid.UXi disain eelneb UI disainile.UXi disain toimub kõikides toodetes, liidestes ja teenustes; UI puudutab ainult liideseid.

Mida UI / UX disainerid teevad?

Parim viis UI / UX disainilahenduse õppimiseks on tutvuda ametijuhenditega. Värbamisveebisaitidelt leiate palju reaalseid UI / UX disainerite ametijuhendid.

Karjäärivalukoda illustreerib iga ametikoha peamisi kohustusi.

UX-i kujundaja oskused ja vastutus

  1. Sisu / strateegia: kliendianalüüs, konkurentide analüüs, tootestruktuur / strateegiaPrototüüpide koostamine ja juhtmete kujundamine: prototüüpide koostamine, testimine / iteratsioon, arendus, planeerimine, juhtmekujundusAnalüütika ja teostamine: koordineerimine arendaja (te) ga, koordineerimine UI kujundaja (te) ga, analüüs ja kordamine, Eesmärkide ja integratsiooni jälgimine

Nii ei vastuta kasutajakogemuse kujundaja ainult toote taga oleva tehnoloogia kavandamise ja ettevalmistamise eest. Samuti vastutavad kasutajad selle eest, kuidas kasutajad veebis ja mujal suhtlevad, sealhulgas klienditeeninduse ja analüüsi eest.

KÜ kujundaja oskused ja vastutus

Vaata ja tunne: bränding ja graafiline arendus, kasutusjuhendid / süžeed, kliendianalüüs, disainiuuringud

Vastuvõtlikkus ja interaktiivsus: kohandamine kõigi seadme ekraanisuurustega, interaktiivsus ja animatsioon, rakendamine koos arendajaga, UI prototüüpimine, rakendamine koos arendajaga

KÜ disain loob toote naha ja ilme. See moodustab isiksuse ja brändi. See ühendab toote kasutajaga, suurendades usaldust ja edastades brändikontseptsiooni. KÜ kujundaja roll eeldab koostööd teiste meeskonnaliikmetega, näiteks arendajate ja UX-i kujundajaga.

Millist UI / UX disainikursust peaksite võtma?

Enamiku algajate jaoks on kursuse läbimine parim ja kiireim viis KI / UX-i kujundajaks õppimiseks. See pole lihtne ja otsetee puudub.

UI / UX-i kujundamise kursusele saab minna mitmel viisil, pakkudes palju tasuta või tasulisi võimalusi. Parimate ülikoolide tasuta UX-disaini kursused on hea koht alustamiseks, kuid mitte piisavalt karjääriks edasipääsemiseks. Paljud organisatsioonid ja platvormid pakuvad nüüd veebis häid kursusi ja õpetusi. Siin on 30 parimat veebikursuse veebisaiti, kus saab õppida UI / UX-i disaini, mille on kokku võtnud Mockplus meeskond.

Mis on UI / UX kujundaja palk?

KÜ / UX-i kujundaja palk sõltub paljudest aspektidest, sealhulgas asukohast, kogemusest, majandusharust ja projekti / toote tüübist.

Glassoorsi andmetel on UI disainerite keskmine põhipalk Ameerika Ühendriikides 80 450 dollarit aastas, samas kui UX disainerite keskmine põhipalk on 90 697 dollarit.

Lisateabe saamiseks on siin UI / UX disainerite palkade uuring kogu maailmast.

Niisiis, kas soovite olla UX-i disainer või UI-disainer?

Inimesed seisavad valikute ees iga päev. Kui olete tutvunud UI / UX-i kujunduse erinevustega, alates teooriast kuni nende koos töötamiseni, ressurssidest selle kohta, kust neid õppida, ja ka sellest, kui palju nad palka saavad, on teie kord otsustada, kas soovite olla UI-disainer või UX-i disainer.


Vastus 2:
Kasutajakogemuse kujundamine UX või UXD on klientide rahulolu ja lojaalsuse suurendamise protsess, parandades kliendi ja toote vahelistes suhetes kasutatavust, kasutusmugavust ja naudingut.

Olgu, vaatame nii, et määratleme selle laiemas plaanis. Kasutajakogemuse kujundamine muudab toote (nt telefon, laud või veebisait) ja seda kasutava kasutaja vahel midagi nauditavat ja kasutatavat. Istun praegu toolil ja keegi pidi mõtlema, kuidas oleks mul parem tool sellel toolil istuda.

Üks minu lemmikute raamatutest

Mul on tõesti tunne, et tehnoloogiakogukond võttis termini kasutajakogemuse disain kasutusele 90ndatel, kui Don Norman, kes on ühe minu lemmikraamatu, mille nimi on “Igapäevaste asjade disain”, kuulus autor.

Ta hakkas nimetama kasutajakogemuse kujundamist kui seotud ettevõtteid ja nende tooteid ning see oli omamoodi digitaalse buumi ajal. Niisiis, on mõistlik, et kui tänapäeval räägime kasutajakogemuse kujundamisest, räägitakse sellest peamiselt veebisaitide ja rakenduste tehnikatööstuses (mitte alati enamasti peamiselt). Ehkki selle on tehnoloogiakogukond omaks võtnud, on sellel tervikuna suurem koht disainis.

Kohustused

Okei. Mida teeb kasutajakogemuse kujundaja? Millised on UX-i kujundaja kohustused? UX-i kujundaja suur roll on strateegia ja sisu. Sisu on veebis kuningas ja seetõttu on selle sisu rakendamise ning selle vastuvõtmise ja parimatega suhtlemise strateegiseerimisel suur roll kasutajakogemuse kujundajatel. Kasutajakogemuse kujundamine on kasutaja esimene distsipliin, kus mõtleme kasutajale, mõtleme alati kasutajale.

UX-i disainer teeks seda

  • konkurentianalüüs kliendianalüüs üldine sisustruktuurstrateegiaaitab sisu arendamist nii, et see sobib kõige paremini kasutajale.

Arvan, et ka UX-i kujundaja teised suured kohustused oleksid

  • traadi raamimineprototüüpimine

Kõik need asjad jäävad kasutajakogemuse kujundaja valdkonda, kuna nad üritavad leida, milline struktuur töötab kõige paremini, et kasutaja saaks seda sisu vastavalt vajadusele vastu võtta või sisse võtta.

Ma arvan, et hea UX-i disainer on seotud ka toote täitmise, tagasiside ja analüütikaga. Nii et UX-i disainer kooskõlastab kasutajaliidese kujundaja / visuaalse kujundajaga. Samuti kooskõlastavad nad arendajatega, et olla kindel, et kõike rakendatakse sujuvalt.

UX-i disainerite tööd ei tehta kunagi tegelikult, sest projektil on oma elu ja see, nagu ta elab, hingab ja töötab reaalses maailmas. Inimesed tunnevad, et see mõjutab seda, ja neil on selle kohta arvamusi, mis võivad muutuda sõltuvalt ajast või kasutajabaasist, ja seetõttu otsivad nad pidevalt, et veenduda, et see asi on hästi õlitatud masin. Pärast auto väljumist poest on nad peaaegu nagu mehaanik. Nad on seal selleks, et veenduda, et see püsib õigel teel sõltuvalt sellest, millist tüüpi teid mööda sõidate.

Lõppkokkuvõttes on eesmärk ühendada ettevõtete vajadused kasutajate vajadustega. Kui kasutajad peavad sisu juurde võtma, mõne tossu ostma, broneeringu broneerima ... Kasutajakogemuse kujundajad hoolitsevad selle eest, et reklaamitavad kingad oleksid hõlpsasti juurdepääsetavad ja ostukogemus oleks veetlev.

See on keeruline roll

  • See on osa kujundajaPartneri strateegiline osaTurustajaPalli analüütiline uurimine ja osa QA testija

See on tõesti huvitav roll ja see pole kindlasti ainult visuaalne. See on palju analüütilisem ja mõistatuslikum. Kõik disainilahendused pakuvad lahendusi probleemidele, see on lihtsalt selle distsipliini teine ​​tahk.

Kuidas te teate, et sobib teile kasutajakogemuse kujundamiseks?

Kuidas te teate, et see on midagi, mis teid huvitab, ja peaksite selle poole püüdlema?

  1. Kui olete probleemilahendaja, arvan, et kasutajakogemuse kujundamine võiks olla teie jaoksKui olete natuke kognitiivsem, arvan, et kasutajakogemus võib olla teie jaoksKui olete analüütilisem ja huvitate, mida inimesed mõtlevad ja tunnevad samal ajal nad teevad midagi (oma olemuselt peaaegu psühholoogilist), siis võib-olla on see teie jaoks natuke rohkem Kui olete pigem valmis tegema midagi kasutatavamat ja tundma end hästi, mitte nägema visuaalselt välja, siis võib-olla on see teie jaoks.

Kust seda õppida?

Kui elate suuremas linnas, toimub teie piirkonnas palju kordi tõeliselt häid alglaagreid. Kui ei, siis on veebis palju kraami, mida saate otsida ja kus saate osaleda UX-i disainikursustel. Ma arvan, et hea koht alustamiseks oleks Don Normani igapäevaste asjade kujunduse lugemine ja kui teid huvitab UX-i disain konkreetselt tehnilise ruumi või veebisaidi kujundamisel, siis ärge pange mind mõtlema, Steve Krug, kas on veel mõni tõesti hea koht alustamiseks, nii et kontrollige neid.

Kas UX Design on teie jaoks teostatav karjäär?

Kui tegemist on töökohaga ja teenib sissetulekut kasutajakogemuse kujundamisel, nõuab see, et teeksite midagi enamat kui lihtsalt kasutajate kogemuste kujundamisel vaeva nägemist. Kui soovite olla midagi muud kui kasutajakogemuse kujundaja, peate UX-i väga valdama. On tõenäolisem, et saate tööd kavandada mõnel muul viisil (olgu selleks graafiline kujundus või veebidisain või liidese kujundus) ja leiate, et kasutate mõnda neist UX-oskustest.

Kompensatsioon UI, veebidisainerite või UX-ide kujundajate jaoks on tõenäoliselt üsna sarnane, kuid see sõltub teie kogemustest, mis on teie piirkonnas tavalised. Natuke uurimistööd viivad teid kaugele, kahjuks ei saa ma lihtsalt nii paljude muutujatega parimat vastust anda.

Kasutajaliidese kujundamine

Kui kasutajakogemuse kujundamine seisneb selles, et kasutaja kogeb toodet ja on veetleva suhtlusega. Kasutajaliidese disain on selle visuaalne nõbu. UI disain on seotud välimuse ja toote interaktsiooni ning toote enda esitlusega. Mõni teist võib-olla ütleb ...

kas see ei aita mul paremat kasutajakogemust saada?

Jah ... jah, ja seetõttu on neis kavas veidi ristandit ja halli ala, kuid kasutajaliidese disain on tihedamalt seotud visuaalse kommunikatsiooni kunstiga nagu graafiline disain (nagu värvide ja tüpograafia valimisel ning asjade ilusaks ja esteetiliselt meeldivaks tegemisel) .

Kui vaatate UI-disainerite tööposte, siis vastutus, mis neil on, on rohkem seotud graafilise disaini ja veebidisainiga, võib-olla isegi kaubamärgi kujundamisega ja mõnikord ka esiotsa arendamisega, kuna koodi hea tundmine aitab teil kujundada keskmise tõhusamalt.

Kasutajaliidese kujundamisest räägitakse tänapäeval peaaegu täielikult digitaalses valdkonnas, ehkki lennukite sisemuses on kokteilide jaoks olemas näiteks liidesekujundajad, kuid enamasti kasutatakse seda tänapäeval digitaalse disaini katte all (nagu veebisaidid ja rakendused).

Kasutajaliidese kujundajate eesmärk on vastu võtta kõik vajadused, ülesehitus ja sisu ning panna see atraktiivseks ja esteetiliselt meeldivaks platvormiks, mille kasutajad saavad vastu võtta. Las ma teen selle veelgi lihtsamaks ...

UX-i kujundaja laseb luustiku maha ja UI-disainer nahale.

Millised kohustused on UI kujundajal?

  • Vaadake ja vaadakeDisainiuuringud (konkurentsianalüüs) TraatraamidKõrge resorandusega kujundusedDisain tarnitavad materjalid valmis

Numero uno ja suurim leib-või on toote välimus ja ilme. KÜ kujundaja analüüsib sellel turul toimuva kohta head konkurentsianalüüsi (mis on standard? Milline on hea välimus ja tunne).

Ta kavatseb teha kõik disainiuuringud, et veenduda toote mõistlikkuses (mitte kujundada lasterakendust, mis näeb välja nagu advokaadibüroo ajaveeb)

Siis teevad disainerid kogu projekti graafilise ja visuaalse kujunduse. Kui see on rakenduse või veebisaidi liides, millest me räägime

  • värvipaletttipograafinupudinteratsioonideanimatsioonprototüüpimine

Kasutajaliidese kujundaja kohandab nende kujundused ka igaks ekraanisuuruseks ja eraldusvõimeks, nii et kui veebisaidi kujundust vaadatakse töölaual või mobiilseadmes, näeb see hea välja kõigis nendes erinevates ekraanisuurustes.

Samuti on hea kasutajaliidese kujundaja vastutav arendajaga suhtlemise ja selle eest, et asjad näeksid ja tunneksid ning töötaksid nii, nagu peaksid. See on siis, kui arendus ning UX ja KÜ meeskond saavad kõik kokku, et veenduda projekti väljanägemises ja toimimises plaanipäraselt.

KÜ disainer ei ole tingimata brändide kujundaja, ehkki nad on tihedalt seotud ettevõtte või toote kaubamärgiga. Nad peavad selle brändi rakendama liidese kujundamise kaudu. Nii et kui tegemist on Bed Bathi ja teistega, peavad nad veenduma, et mobiiliveebisait Bed Bath and Beyond väljendab tingimata seda, mida Bed Bath & Beyond endast kujutab.

Niisiis, kuidas õppida UI kujundamist?

Sarnaselt UX-i kujundusega on teie piirkonnas tõenäoliselt ka mõni suurepärane alglaadimislaagrit, kui olete suure linna lähedal, kui te pole oma suurlinnas, siis on veebis palju ressursse, ütleksin, et UI-disaini ja visuaalse kujunduse õppimiseks on veelgi rohkem ressursse kui siis tegelikult on olemas midagi sellist, nagu kasutajakogemuse kujundamine.

Kas see on hea tasustatav töö?

Suurepäraste kasutajaliidese kujundajate jaoks on palju häid töökohti, eriti tehnikavaldkonnas. Ma ütleksin, et töötasu on proportsionaalne teie kogemustega (kahju, et kõlab nagu töötaotlus). Kui olete kogu asja suhtes uus, võib teil olla võimalik saada praktikakoht ja siis võib-olla nooremdisaini ametikoht, mille järel saate oma tee ülespoole tõsta.

Kui lähete üle veebidisainist või veelgi traditsioonilisemast printimisdisainist, võiksite käia mõned kursused ja pisut tutvuda ning uurida kasutajaliidese kujundamise parimaid tavasid ja veeta aega selle käsitöö lihvimiseks, kuna see on väga väga erinev (kuigi see kasutab palju neid disaini põhiprintsiipe, mida ma lihtsalt armastan ja arvan, et need on lihtsalt parim asi, mis kunagi varem)

Järeldus

Nii UI kui ka UX kujunduse vahel on mõned sarnasused, aga ka tõsiseid erinevusi. Üks on kognitiivsem ja analüütilisem, teine ​​aga visuaalsem ja esteetilisem.

Loodan, et see aitab neid kahte eristada ja mõtestada ning aitab loodetavasti teid ka siis, kui uurite kahte välja ja saate aru, milline neist sobib teile. Loodan, et teete hämmastavaid asju ja räägin järgmine kord teiega.


Vastus 3:

Seda, mida praegu nimetatakse UI / UX-ks, nimetati varem visuaalseks kujunduseks / interaktsiooni kujundamiseks (lisaks natuke kasutajauuringuid). Kõrvalmärkus: Ma arvan, et need mõisted on enamasti tugevate külgede mõistmiseks kasulikud, kuna tavaliselt säravad disainerid ühes neist rohkem kui teises. Kuid isegi kui töö ütleb, et see on lihtsalt üks, garanteerin, et see hõlmab ka natuke teist.

Kasutajaliides viitab tavaliselt liidese visuaalsele kujundusele ja paigutusele. See on graafilise kujundusega samas vaimus (kuid kindlasti digitaalse fookusega) ja võib sisaldada illustratsiooni. See võib hõlmata ka üksikasju interaktiivsuse kohta, nagu liikumine, ajastus ja idee selle ruumi kohta, milles see toimub (potentsiaalselt 3D). See on hea partner brändi- ja turundustöös, mida nad võivad teha või olla eraldi.

UX keskendub tavaliselt sellele, kes kasutajad on ja kuidas nad tootega suhtlevad (sageli ajakomponendiga: avastamisest esmakordse kasutamiseni / seadistuseni korduvate ülesannete täitmiseni / müügi müügini jne). Nende asjade väljamõtlemine hõlmab tavaliselt kasutajauuringuid, ehkki seda saab teha ka teiste teadmiste kaudu teie meeskonnast; müük, toode jms. Väljapakutud lahenduste toimimise kindlaksmääramine hõlmab tavaliselt kasutajate testimist prototüüpide loomise teatud tasemel (lahenduse kuvamiseks on vaja ekraanid / juhtmekarkassid, mis tahes kontekstis või interaktiivsuses).

Olen märganud, et UI / UX-i mõjutavad kaks lisatööd tööd, mida võib teha disainer, kuid ei jaota neid selgelt kahte:

  1. Projekteerimissüsteemid. Võib olla rohkem kasutajaliidese asi, kui see on rohkem visuaalse stiili juhend; võib olla rohkem UX-i asi, kui uurida, kuidas komponendid erinevaks kasutamiseks nihkuvad. Paneksin siia ka hääle ja häälega seotud kaalutlused. Seda peab bränd tugevalt teavitama.Infoarhitektuur. Varem nägin seda pigem enda ametinimetusena; viimasel ajal näib, et see on rohkem jagatud asi UX-i ja inseneri vahel, aga ka turunduse kaudu. Ma ei pannud seda UX-i ülesannetesse, kuna ma ei näe, et see oleks väljal alati UX-i asjaks tunnistatud, kuid ma ei näe enam ka ühtegi selget omanikku. Andmestruktuuridel, semantikal ja mujal varjatud materjalil on kogemusel siiski suur mõju.

Vastus 4:

Seda, mida praegu nimetatakse UI / UX-ks, nimetati varem visuaalseks kujunduseks / interaktsiooni kujundamiseks (lisaks natuke kasutajauuringuid). Kõrvalmärkus: Ma arvan, et need mõisted on enamasti tugevate külgede mõistmiseks kasulikud, kuna tavaliselt säravad disainerid ühes neist rohkem kui teises. Kuid isegi kui töö ütleb, et see on lihtsalt üks, garanteerin, et see hõlmab ka natuke teist.

Kasutajaliides viitab tavaliselt liidese visuaalsele kujundusele ja paigutusele. See on graafilise kujundusega samas vaimus (kuid kindlasti digitaalse fookusega) ja võib sisaldada illustratsiooni. See võib hõlmata ka üksikasju interaktiivsuse kohta, nagu liikumine, ajastus ja idee selle ruumi kohta, milles see toimub (potentsiaalselt 3D). See on hea partner brändi- ja turundustöös, mida nad võivad teha või olla eraldi.

UX keskendub tavaliselt sellele, kes kasutajad on ja kuidas nad tootega suhtlevad (sageli ajakomponendiga: avastamisest esmakordse kasutamiseni / seadistuseni korduvate ülesannete täitmiseni / müügi müügini jne). Nende asjade väljamõtlemine hõlmab tavaliselt kasutajauuringuid, ehkki seda saab teha ka teiste teadmiste kaudu teie meeskonnast; müük, toode jms. Väljapakutud lahenduste toimimise kindlaksmääramine hõlmab tavaliselt kasutajate testimist prototüüpide loomise teatud tasemel (lahenduse kuvamiseks on vaja ekraanid / juhtmekarkassid, mis tahes kontekstis või interaktiivsuses).

Olen märganud, et UI / UX-i mõjutavad kaks lisatööd tööd, mida võib teha disainer, kuid ei jaota neid selgelt kahte:

  1. Projekteerimissüsteemid. Võib olla rohkem kasutajaliidese asi, kui see on rohkem visuaalse stiili juhend; võib olla rohkem UX-i asi, kui uurida, kuidas komponendid erinevaks kasutamiseks nihkuvad. Paneksin siia ka hääle ja häälega seotud kaalutlused. Seda peab bränd tugevalt teavitama.Infoarhitektuur. Varem nägin seda pigem enda ametinimetusena; viimasel ajal näib, et see on rohkem jagatud asi UX-i ja inseneri vahel, aga ka turunduse kaudu. Ma ei pannud seda UX-i ülesannetesse, kuna ma ei näe, et see oleks väljal alati UX-i asjaks tunnistatud, kuid ma ei näe enam ka ühtegi selget omanikku. Andmestruktuuridel, semantikal ja mujal varjatud materjalil on kogemusel siiski suur mõju.

Vastus 5:

Seda, mida praegu nimetatakse UI / UX-ks, nimetati varem visuaalseks kujunduseks / interaktsiooni kujundamiseks (lisaks natuke kasutajauuringuid). Kõrvalmärkus: Ma arvan, et need mõisted on enamasti tugevate külgede mõistmiseks kasulikud, kuna tavaliselt säravad disainerid ühes neist rohkem kui teises. Kuid isegi kui töö ütleb, et see on lihtsalt üks, garanteerin, et see hõlmab ka natuke teist.

Kasutajaliides viitab tavaliselt liidese visuaalsele kujundusele ja paigutusele. See on graafilise kujundusega samas vaimus (kuid kindlasti digitaalse fookusega) ja võib sisaldada illustratsiooni. See võib hõlmata ka üksikasju interaktiivsuse kohta, nagu liikumine, ajastus ja idee selle ruumi kohta, milles see toimub (potentsiaalselt 3D). See on hea partner brändi- ja turundustöös, mida nad võivad teha või olla eraldi.

UX keskendub tavaliselt sellele, kes kasutajad on ja kuidas nad tootega suhtlevad (sageli ajakomponendiga: avastamisest esmakordse kasutamiseni / seadistuseni korduvate ülesannete täitmiseni / müügi müügini jne). Nende asjade väljamõtlemine hõlmab tavaliselt kasutajauuringuid, ehkki seda saab teha ka teiste teadmiste kaudu teie meeskonnast; müük, toode jms. Väljapakutud lahenduste toimimise kindlaksmääramine hõlmab tavaliselt kasutajate testimist prototüüpide loomise teatud tasemel (lahenduse kuvamiseks on vaja ekraanid / juhtmekarkassid, mis tahes kontekstis või interaktiivsuses).

Olen märganud, et UI / UX-i mõjutavad kaks lisatööd tööd, mida võib teha disainer, kuid ei jaota neid selgelt kahte:

  1. Projekteerimissüsteemid. Võib olla rohkem kasutajaliidese asi, kui see on rohkem visuaalse stiili juhend; võib olla rohkem UX-i asi, kui uurida, kuidas komponendid erinevaks kasutamiseks nihkuvad. Paneksin siia ka hääle ja häälega seotud kaalutlused. Seda peab bränd tugevalt teavitama.Infoarhitektuur. Varem nägin seda pigem enda ametinimetusena; viimasel ajal näib, et see on rohkem jagatud asi UX-i ja inseneri vahel, aga ka turunduse kaudu. Ma ei pannud seda UX-i ülesannetesse, kuna ma ei näe, et see oleks väljal alati UX-i asjaks tunnistatud, kuid ma ei näe enam ka ühtegi selget omanikku. Andmestruktuuridel, semantikal ja mujal varjatud materjalil on kogemusel siiski suur mõju.

Vastus 6:

Seda, mida praegu nimetatakse UI / UX-ks, nimetati varem visuaalseks kujunduseks / interaktsiooni kujundamiseks (lisaks natuke kasutajauuringuid). Kõrvalmärkus: Ma arvan, et need mõisted on enamasti tugevate külgede mõistmiseks kasulikud, kuna tavaliselt säravad disainerid ühes neist rohkem kui teises. Kuid isegi kui töö ütleb, et see on lihtsalt üks, garanteerin, et see hõlmab ka natuke teist.

Kasutajaliides viitab tavaliselt liidese visuaalsele kujundusele ja paigutusele. See on graafilise kujundusega samas vaimus (kuid kindlasti digitaalse fookusega) ja võib sisaldada illustratsiooni. See võib hõlmata ka üksikasju interaktiivsuse kohta, nagu liikumine, ajastus ja idee selle ruumi kohta, milles see toimub (potentsiaalselt 3D). See on hea partner brändi- ja turundustöös, mida nad võivad teha või olla eraldi.

UX keskendub tavaliselt sellele, kes kasutajad on ja kuidas nad tootega suhtlevad (sageli ajakomponendiga: avastamisest esmakordse kasutamiseni / seadistuseni korduvate ülesannete täitmiseni / müügi müügini jne). Nende asjade väljamõtlemine hõlmab tavaliselt kasutajauuringuid, ehkki seda saab teha ka teiste teadmiste kaudu teie meeskonnast; müük, toode jms. Väljapakutud lahenduste toimimise kindlaksmääramine hõlmab tavaliselt kasutajate testimist prototüüpide loomise teatud tasemel (lahenduse kuvamiseks on vaja ekraanid / juhtmekarkassid, mis tahes kontekstis või interaktiivsuses).

Olen märganud, et UI / UX-i mõjutavad kaks lisatööd tööd, mida võib teha disainer, kuid ei jaota neid selgelt kahte:

  1. Projekteerimissüsteemid. Võib olla rohkem kasutajaliidese asi, kui see on rohkem visuaalse stiili juhend; võib olla rohkem UX-i asi, kui uurida, kuidas komponendid erinevaks kasutamiseks nihkuvad. Paneksin siia ka hääle ja häälega seotud kaalutlused. Seda peab bränd tugevalt teavitama.Infoarhitektuur. Varem nägin seda pigem enda ametinimetusena; viimasel ajal näib, et see on rohkem jagatud asi UX-i ja inseneri vahel, aga ka turunduse kaudu. Ma ei pannud seda UX-i ülesannetesse, kuna ma ei näe, et see oleks väljal alati UX-i asjaks tunnistatud, kuid ma ei näe enam ka ühtegi selget omanikku. Andmestruktuuridel, semantikal ja mujal varjatud materjalil on kogemusel siiski suur mõju.